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NCsoft动作新游《荒野星球》试玩版体验

时间:2018-09-05    作者:侠客    来源:未知

任务系统

《荒野星球》中许多任务是开放性的,类似公共事件。比如玩家A接到了一个抵挡4波小怪攻击某个地点的任务,路过的其他玩家也可以参与其中。任务结束后,有该任务的玩家都会显示完成,而没有任务的也会获得小事件奖励。

点击欣赏8分钟试玩视频:

动作冒险新作《荒野星球》体验视频首曝

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新游视频

另外,游戏中还有“挑战”系统,类似于随机触发的任务。比如玩家在杀一群雪人的时候,系统就会自动提供一个挑战-“3分钟内杀死6只雪人”。你可以无视它,也可以完成并获取经验等奖励。

近日,NCSoft游戏公司在德国科隆展上公布了旗下的动作冒险新游《荒野星球》,并于PAX电玩展放出了《荒野星球》最新试玩版本。那么这款采用美漫风格的新作与NCSoft旗下另两款大作-《剑灵》与《激战2》有何不同?一起来看看外媒总结的试玩体验:

种族职业设定

PAX电玩展上《荒野星球》提供了3大种族供玩家试玩,其中包括科拉诺(Granok)、人类、奥林(Aurin)三大种族。其中科拉诺是爱抽雪茄的易怒战士、人类是正在寻找新家园的射咒者(spellslinger)、奥林则是可爱的超能力者。从目前来看种族与职业的关系似乎是固定搭配的,官方并未作出具体说明。

图中分别为科拉诺、人类、奥林三大种族

1.科拉诺战士-

体型巨大笨重的科拉诺族。职业技能消耗的能量分为两种分别是:燃料电池和肾上腺素。燃料电池会随着时间慢慢恢复;肾上腺素则类似怒气,从技能以及平砍伤害中获取,战士的技能拥有多种连击组合。

2.人类射咒者-

头戴风镜的飘逸人类。射咒者主要武器是们手中的两把由魔法灌注了的手枪。这一职业所消耗的能量分别是:电荷和奥秘。电荷与奥秘分别对应射咒者的物理以及魔法技能,使用技能会消耗相应能量,能量会自动慢慢恢复。

3.奥林超能力者

有可爱紫色尾巴的兔女郎。超能力者主要依靠精神意念力来攻击敌人。且技能还有连击技和终结技之分。其技能所消耗的能量是魔法值,魔法值只有在脱战后才会慢慢恢复。

画面及操作

《荒野星球》采用了科幻+奇幻风格的背景设定,画风带有浓烈的美式漫画风格。许家评论到玩《荒野星球》就像真实进入了一部皮克斯动画电影。

游戏中的大部分操作以及功能快捷键都与其他MMORPG类似。比较特殊的一点在于在跳的同时按A、D键可以横向跳跃。双击S键可以快速后退闪避。另外还可以进行2段跳的操作。

任务系统

《荒野星球》中许多任务是开放性的,类似公共事件。比如玩家A接到了一个抵挡4波小怪攻击某个地点的任务,路过的其他玩家也可以参与其中。任务结束后,有该任务的玩家都会显示完成,而没有任务的也会获得小事件奖励。

点击欣赏8分钟试玩视频:

动作冒险新作《荒野星球》体验视频首曝

类别:

新游视频

另外,游戏中还有“挑战”系统,类似于随机触发的任务。比如玩家在杀一群雪人的时候,系统就会自动提供一个挑战-“3分钟内杀死6只雪人”。你可以无视它,也可以完成并获取经验等奖励。

生涯系统

《荒野星球》游戏中在选定种族以后,系统还会要求玩家定位自己的“生涯”。目前“生涯”分为士兵、探险者、科学家和定居者四种。这一系统的目的是为玩家提供更高的自由度与社交性。

游戏中大概有70%左右的固定剧情,另外30%部分则根据玩家选择的不同生涯而有所区别。PAX游戏展上开放了两种“生涯”士兵、探险者供玩家体验,士兵由于简单明了的技能与对战斗的直接加成更受玩家欢迎。

以下是四种不同生涯详解:

士兵--可以通过装备电池来获得额外攻击力,还能制作携带一些自动战斗武器,在大型战斗中帮助团队抵御更多的敌人。

探险家--有一套独特的装置帮助其他玩家前往难以到达的区域。同时还能利用这些装置寻找到额外的宝物或者金币。

科学家--通过扫描和勘探,给团队提供各种BUFF,并能获得一些非战斗宠物等小玩具。

定居者--可以建造零时性战斗堡垒、医疗中心,或者是开设银行供他人使用。此外定居者与NPC们也会有更多的互动,通过建立声望获得额外的奖励与折扣。

据研发方Carbine工作室透露,“生涯系统”并不等于其他MMORPG中的生活技能,《荒野星球》拥有专门独立的制造系统供玩家选择。

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